Top 10k strings from Erklarung (1986)(Omikron-Software)(de).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Utilities & Educational / Sinclair ZX Spectrum - Utilities & Educational - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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   9 :"''"Nach dem Anw
   9                               
   6 chste Seite                                       "
   6 ROLL SCREEN$ left
   6 ;"CIRCLE";
   6 ;"            ";
   6 ''''"Nr.";n;" Funktion 
   3 zu laden. Das Programm er-
   3 zeile im #0-Bereich selbst.
   3 uterten Befehlen       fragt, ob der Befehl richtig    ausgef
   3 tzlich im CAGD-Programm noch- einmal alle 27 Funktionsbl
   3 tze     austauschen."
   3 ti-gen Sie einfach 
   3 t.     Danach liegt das Feld umgekehrt vor. Dann w
   3 t gegen       
   3 t     sich wie folgt meistern:":
   3 stchen mit der Aufschrift     
   3 ssen Sie mit denKursortasten zuerst die untere  linke, und dann die obere rechteEcke des neuen Ausschnittes an- w
   3 schung des Bildes."''
   3 scht. Ist es fertig, so kann  man es mit 
   3 scht werden.":
   3 scht werden."''"Nach unbeabsichtigtem Aufruf    dieser Funktion 
   3 scht werden sollen."''
   3 schen von verschiedenen       Teilen des Bildes.              Man kann ausw
   3 sch Pixel'
   3 s-sen Sie zuerst eine Taste dr
   3 rungsprogramm    
   3 rung des CAGD          in Deutsch..."
   3 rung des CAG-Designer";
   3 rung das Wort       'Kursortasen' erscheint, dann   sind folgende damit gemeint:    "
   3 rt sich mit einer Status-
   3 rlich auch einzelne     Pixels (=Bildpunkte) ver
   3 rke regeln. Diese wird im unteren Rand ange-zeigt. 
   3 rfen sich dabei nicht 
   3 rbung       oder L
   3 rbt.       Diesmal beendet Caps-Shift + 
   3 r vertikal.":
   3 r horizontal  und 
   3 r  das Kapitel 'Tips & Tricks'     
   3 nscht.Beim N-Eck mu
   3 nsche ich Ihnen viel  Spa
   3 nnen beliebige Ellipsen  oder N-Ecke gezeichnet werden.  Zuerst w
   3 nnen Sie zwischen FILL-  automatisch und FILL-  manuell  w
   3 nnen Sie mit      Caps-Shift + 
   3 nnen Sie eine der vier        Himmelsrichtungen ausw
   3 nnen Sie die Zeichens
   3 nnen Sie den ge-samten Attributinhalt des Bildesnach links rollen. Dazu geben   Sie wie bei 
   3 nge. Mit den zehn Zahlen-  tasten gibt man die Anzahl ein. ENTER beendet die Eingabe."
   3 nge einfach mit 'Null'. "
   3 ndert werden.  Dazu werden die Kursor- und In- verse-Tasten benutzt. Mit der   Taste 
   3 ndert werden soll,oder nicht. Wenn nicht, dann    wird die betreffende Funktion   ausgef
   3 ndert werden soll, er-  scheint ein blinkender Farbkur- sor. Auch er wird mit den       Kursortasten gesteuert. Mit den Tasten 
   3 ndert hat."
   3 ndert  sich die Lage des Kursors:":
   3 ndern. Mit folgenden Tasten ver
   3 llt   FILL entlang der Y-Achse von derX-Position nach links und       rechts hin auf. Bei manuell     steuern Sie diesen Vorgang mit  den Kursortasten. Die 
   3 len oder nicht. Antworten Sie 
   3 k- ken. Danach sehen Sie die acht- fache Vergr
   3 k-     ken, da der CAGD nach den       eben erl
   3 ht, umso dunkler wird die   Stelle."
   3 hrung eines der 27 Funktionen (au
   3 hrt wurde. Nach Ant-     wort mit 
   3 hrt man mit dem    CAGD fort."
   3 hrt man einfach den fehlerhaf-ten Funktionsblock normal aus,  und antwortet dann bei der Fra- ge, ob alles in Ordnung war,    ganz einfach mit 
   3 hrt die Biegung   dazu, aus dem rechten Bildrand  hinauszugehen, so erscheint der Rest auf der anderen Seite      wieder."
   3 hrlich in- formieren wird.                 Folgende Funktionen werden hier erkl
   3 hrenden Rollvorg
   3 hrenden Roll- vorg
   3 hren dieserFunktion stellt den alten Zu-   stand wieder her.":
   3 hnen, nach (fast) jedem     Befehl die Taste 
   3 hlteAusschnitt ge
   3 hlt. Allerdings    handelt es sich dabei um An-    fangs- und Endpunkt einer belie-bigen Diagonale eines Rechtecks."''"Die 
   3 hlt, so holt man es mit  
   3 hlt, die dann durch eine gerade Linie miteinander verbun-den werden (in INK-Farbe).      Die Taste 
   3 hlt werden. Zuerst wird man   gefragt, ob der zuletzt gew
   3 hlt man zu- erst den Funktionsblock ";
   3 hlt man wie gewohnt einen Ausschnittan. Anschlie
   3 hlt man einenAusschnitt an, der den ganzen   Kreis (den wir noch nicht ge-   zeichnet haben) umschlie
   3 hlt man den Mittelpunktder Ellipse. Dann bestimmt man  mit den Tasten 
   3 hlt man den Funk-   tionsblock ";
   3 hlen. Mit der Taste 
   3 hlen. ENTER   beendet dabei die Eingabe."
   3 hlen. Bei automatisch f
   3 hlen.    Die Schrittweite der Zeichen    (anfangs 8) k
   3 hlen, was mitdem Bild gemacht werden soll.   Mit folgenden Tasten w
   3 hlen, steuert man  den Kursor entweder nach links  oder rechts (Mit 
   3 hlen, das         dann mit dem Kursor auf         den SCREEN gemalt werden        kann. Mit der Taste 
   3 hlen zwischen     SCREEN$, PAPER, INK und         allen Attributen, die ge-       l
   3 hlen scrollt diese Funktion einen Ausschnitt in    eine von 4 Richtungen, die mit  den Tasten 
   3 hlen kann zwischen einer      Neupositionierung des Kur-      sors, einer Neueinf
   3 hlen dieses Aus-   schnittes verf
   3 hlen dieser Funktion   kann der gesamte Inhalt eines   Ausschnittes gel
   3 hlen des Ausschnit-tes kann dieser entweder hori-  zontal (von oben nach unten)    oder vertikal (von links nach   rechts) umgekehrt, also gespie- gelt werden."
   3 hlen der Farbe,   die ver
   3 hlen Sie:"'"
   3 hlen - Mit 
   3 hfleck, den man mit den     Kursortasten steuern kann. Je   
   3 glicht, ein Pinsel-      muster auszuw
   3 glich ist, an jeder beliebigenStelle des Bildschirmes und in  jeder beliebigen Richtung Text  zu schreiben. Zum Schreiben die-nen hier wie im BASIC alle nor- malen Buchstabentasten. Verscho-ben wird der Kursor hier aller- dings mit den geshifteten Tasten  
   3 esign) Erscheint eine Titelgraphik und in der Mitte des Bildes ein     kleiner blinkender Kursor  
   3 erung des Aus-     schnittes mit dem Kursor in der Mitte. Benutzen Sie hier den    Kursor wie im normalen Kursor-  mode. Da 
   3 ert, erscheint unten  ein Text mit den laufenden Far- ben. 
   3 ern. Im   unteren Bildrand wird diese dannangezeigt.";
   3 erklaerung3c
   3 er ROLL und   ATTR ROLL) wird man gefragt, ob es richtig war, was der CAGD ge-macht hat, oder nicht."
   3 er    Kursor, den man mit den Kursor- tasten steuern kann. Die acht   Bytes, die sich in diesem Feld  befinden, werden dann laufend   unten angezeigt. Mit der Taste  
   3 end negiert man densel-ben Ausschnitt erneut. Dann     liegt der Kreis in PAPER-Farbe  vor."
   3 end erscheint in   der Mitte des linken Ausschnitt-randes der Kursor. Um den Biege-radius anzuw
   3 end den Y-     Radius mit den Tasten 
   3 die Buchstaben 
   3 dann also dementsprechend.    
   3 ckt hat, kann man nur mitder Eingabe von 
   3 ckt haben, so  kann man mit der Eingabe        
   3 ckt  man wie gewohnt auf 
   3 ckseite befind-
   3 ckkommen. Ansonsten  kehrt man mit der Taste 
   3 ckkehren."
   3 cken, um    die Pixel besser erkennen zu    k
   3 cken hin- und herw
   3 cken der Taste 
   3 cken Sie auf ENTER.":
   3 cken Sie Caps-Shift+ 
   3 cken       "
   3 cken        
   3 cke  beschrieben.":
   3 ck zum Kursor."
   3 ck zum Bild"
   3 chte man den Schreib-         schriftzeichensatz gern wei-    ter benutzen, so kann man im":
   3 bersicht,   die Sie 
   3 berlappen."''"Die 
   3 bergehend weg-         zuschalten. Das Erkennen        der Farbposition wird           hier auch unterst
   3 berdecken sol-
   3 ber eine Stelle      spr
   3 ber ei- nen WRITE-Kursor, mit dem es    m
   3 ber alle 26 aufrufbarenFunktionsbl
   3 a$="OMIKRON-Software presents......."
   3 UDG-Designer
   3 UDG-Anzeige
   3 ROLL SCREEN$ "+("right"
   3 ROLL ATTR left
   3 ROLL ATTR "+("right"
   3 Nach dem Aufruf der 
   3 LOAD "CAGD" 
   3 Funktionsbl
   3 Funktion werden Sie gefragt,ob
   3 Diese Funktion ist wichtig f
   3 Das auf der R
   3 CAPS-Shift
   3 Ausschnittcopy
   3 Ausschnitt-COPY, SCROLL, MIRROR,CLS, NEGATE und BEND
   3 =Laden des CAGD                                      "
   3 ;"__________________________"
   3 ;"______ _______________"
   3 ;"Um die Schreibrichtung zu 
   3 ;"UDG-Designer";
   3 ;"TRIANGLE"
   3 ;"Sollte man aus Versehen eine derdrei Tasten gedr
   3 ;"ROLL ATTR":
   3 ;"Nach jeder Ausf
   3 ;"Mit der Taste 
   3 ;"Mit Caps-Shift + 
   3 ;"Man kann nur nach links oder    rechts biegen. Ist man mit der  Wahl des Radius fertig, dr
   3 ;"LINE, BOX, TRIANGLE, CIRCLE,    Ausschnitt-Copy, ROLL left, ROLLright, ROLL up, ROLL down,      COLOURS, SPRAY, COPY, SCROLL,   FILL, MIRROR, WRITE, RUBOUT,    CLS, NEGATE, UDG-Design, UDG-   Anzeige, ZOOM, Attributroll."
   3 ;"Hinterher wird man zur Sicher-  heit nocheinmal gefragt, ob es  in Ordnung war.":
   3 ;"Hat man das betreffende Zeichen ausgew
   3 ;"Die jeweilige Situation wird im CAGD anhand einer Farbigen Kugelangezeigt."
   3 ;"Auch hier wird man gefragt, ob  es richtig war, was der CAGD    ausgef
   3 ;"Auch hier funktionieren die     Tasten 
   3 ;" an und zeich- net seinen Kreis.":
   3 ;" Die Erkl
   3 ;" Bitte eine Taste dr
   3 ;"         ";
   3 ;"         "
   3 :"''"Statt des Kursors erscheint ein Spr
   3 :"''"Nach dem Ausw
   3 :"''"Nach Aufruf dieser Funktion m
   3 :"''"Nach Aufruf dieser Funktion er- scheint ein 8x8 Pixel gro
   3 :"''"Nach Anwahl dieses Funktions-   blocks kann der Inhalt eines    Ausschnittes negiert werden.    Ein nochmaliges Ausf
   3 :"''"Nach Anw
   3 :"''"Mit dieser Funktion und den dreinachfolgenden k
   3 :"''"Hier wird ein erster Bildaus-   schnitt in einen zweiten hinein-kopiert. Start- und Zielaus-    schnitt d
   3 :"''"Hier werden mit den Kursortastenzwei beliebige Punkte des Bildesausgew
   3 :"''"Hier werden ebenfalls zwei      Punkte angew
   3 :"''"Hier werden drei beliebige      Punkte zu einem Dreieck verbun- den."'''"Die 
   3 :"''"Hier kann man ausw
   3 :"''"Hier k
   3 :"''"Dieser Funktionsblock funktio-  niert genauso, wie 
   3 :"''"Das ist der letzte und auch     schwierigste Funktionsblock.    Nach dem Aufruf mit ENTER w
   3 :"'"Hier k
   3 . Das ist die erste der 27  Extra-Funktionen, die wir jetzt 
   3 . Dann er- scheint das Bild wieder und der Kursor wird replatziert."
   3 .          Dann wird man gefragt, wieviele Amplituden die Biegung produ-   zieren soll. Die Anzahl gibt manmit den zehn Zahlentasten und   
   3 ,j;a$(n);" ":
   3 ,a,a,a,a,a,126
   3 ,a,a,a,a,254
   3 ,a,a,a,a,240
   3 ,a,a,a,a,231
   3 ,a,a,a,a,15
   3 ,a,a,a,a,127
   3 ,a,a,a,255
   3 ). Der  Radius (anfangs Null) wird untenangezeigt."
   3 '''"Und mit der Taste 
   3 ''"OMIKRON hat mit dem CAGD ver-   sucht, ein besonders benutzer-  freundliches Programm zu schrei-ben (was hoffentlich auch ge-   lungen ist). Durch immer wieder vorkommende Tasteneingaben wird man mit diesem Programm richtig trainiert.                      Trotzdem konnte in dem 48K-Spei-cher des Spectrum nicht alles   Platz finden. In den nun folgen-den Seiten finden Sie wichtige  Tips und Tricks, um eben diese  noch fehlenden Funktionen zu er-g
   3 ''"Nach dem Laden des CAGD         (
   3 '"Nur in der Lage ist, in INK-Far-be zu zeichnen. Um z.B. auch in PAPER-Farbe einen Kreis auf das Bild zu zeichnen, w
   3 '"Im allerschlimmsten Fall bet
   3 '"Bei ROLL 
   3 '"6) Nach dem Laden des CAGD er-     scheint eine Titelgrafik.       Mit dem Dr
   3 '"3) Das fehlerhafte Aufrufen        eines Funktionsblockes l
   3 '"2) Es empfiehlt sich, sich anzu-   gew
   3 "an. Anschlie
   3 "Zeichensatz auf Band aufzeich-  nen, bevor man mit dem DESIGNER einzelne Zeichen ver
   3 "Wollen Sie die letzten Beschrei-bungen nocheinmal sehen, so     dr
   3 "Wichtige Tips & Tricks:";
   3 "Wenn ja, dann m
   3 "Und nun w
   3 "Nun sehen Sie die Funtionstastennocheinmal, die Sie im Kursor-  Mode eingeben k
   3 "Nun Sehen Sie eine 
   3 "Nr.6 Funktion 
   3 "Nr.5 Funktion 
   3 "Nr.4 Funktion 
   3 "Nr.3 Funktion 
   3 "Nr.27 Funktion 
   3 "Nr.23 Funktion 
   3 "Nr.22 Funktion 
   3 "Nr.21 Funktion 
   3 "Nr.20 Funktion 
   3 "Nr.2 Funktion 
   3 "Nr.19 Funktion 
   3 "Nr.18 Funktion 
   3 "Nr.17 Funktion 
   3 "Nr.16 Funktion 
   3 "Nr.15 Funktion 
   3 "Nr.14 Funktion 
   3 "Nr.13 Funktion 
   3 "Nr.12 Funktion 
   3 "Nr.11 Funktion 
   3 "Nr.10 Funktion 
   3 "Nr.1 Funktion 
   3 "Nochmals kann man mit den Tasten
   3 "Neben diesen Tasten gibt es nochfolgende Eingaben im Kursormode:"'
   3 "Neben den eben genannten, im    Kursor-Mode aufrufbaren Funk-   tionen gibt es noch 27 Extra-   Funktionen. Wie Sie im CAGD-    Programm sehen werden, erscheintim unteren Bildrand ein farbigesK
   3 "Mit den Tasten 
   3 "Im Kursormode kann man jeden    Funktionsblock mit 
   3 "Im 'normalen Kursormode' kann   man nat
   3 "Diese acht Tasten haben folgendeBedeutung:"''"
   3 "Dann bestimmt man, ob man ein   N-Eck oder eine Ellipse w
   3 "Bei den Funktionsbl
   3 "Bei allen Funktionen au
   3 "4) Auch empfiehlt es sich, vor     jedem Aufruf eines Funktions-   blockes auf 
   3 "1) Wenn Sie den CAGD schon ein-    mal laufen hatten, haben Sie    sicher bemerkt, da
   3 "''"Nach Aufruf dieser Funktion er- scheint der UDG-Editor. Mit ihm kann die gesamte Schreibschrift des CAGD umdesigned werden. Im  oberen Bildbereich erscheinen   dann zwei Balken; der obere     zeigt die normale Spectrum-     schrift. Der darunter die UDG-  Schrift. Mit den Tasten 
   3 "''"Hier fragt der CAGD nach der    Anzahl der auszuf
   3 " Mit Caps-Shift + 
   3  wird das Zeichen ge-    l
   3  wird  die ganze Zeile, in der der     Kursor steht, eingef
   3  wiederzum Bild zur
   3  wieder zumKursor zur
   3  wieder zum   Bild zur
   3  wieder an sei- nen Platz bringen."
   3  werden zu-  s
   3  verlassen Sieden Write-Modus. Anschliessend  werden Sie auch hier gefragt,   ob alles in Ordnung ist."
   3  verkleinern, mit Caps-Shift + 
   3  transparent  bedeutet. Mit der Taste 
   3  stellt man die   Farbe ein, wobei 
   3  setzt Kursor auf 'setze Pixel'
   3  setzt Kursor auf 'lasse Pixel,  wie sie vorher waren'"
   3  setzt Kursor auf 'l
   3  nennen werden."
   3  mit   den 10 Zahlentasten und ENTER   die Anzahl der Rollvorg
   3  man dann noch dieAnzahl der Ecken mit den zehn   Zahlentasten ausw
   3  lichung verst
   3  liche Programm 
   3  keine Attribute   mitvergr
   3  kehrt man wieder zum normalen Kursor zur
   3  kann man im Kursormode zwischen den an-  gezeigten Funktionsbl
   3  kann man einen  Zeichensatz von Band laden.     Falls man aus Versehen die Taste
   3  kann man den Kursor hin- und    herbewegen."
   3  kann man den    Zeichensatz (768 Bytes lang)    auf Cassette aufzeichnen.       Mit der Taste 
   3  kann man     die Grafik l
   3  in das Fenster in der     Bildmitte. Dort kann es mit     einem Kursor ver
   3  hier Pixel wie mit einem Ra-diergummi gel
   3  geltendes Urheberrecht.      
   3  entstand 1986 in Deutschland.
   3  eingeben."
   3  ein zu bearbeitender Ausschnitt ange-  w
   3  der CAGD    bei den Funktionsbl
   3  den X-   Radius; anschlie
   3  beendet hier die    Wahl der zwei Punkte."
   3  beendet SPRAY."
   3  be-    stimmt wird. Der Scrollvorgang  geschieht pixelweise."
   3  auf-   rufen."
   3  antwortet man dann bei der Frageder auszuf
   3  am CAGD und den (hoffent-  lich) vielen Bilderchen.                                                       Ihr"
   3  Taste beendet hierbei die Wahl der Ausschnitte."
   3  Taste beendet die Punkte- wahl."
   3  Taste beendet auch hier   die Punktewahl."
   3  Taste   beendet diesen Vorgang."
   3  Jede anderweitige Ver
   3  Dieses Erkl
   3  Beendet man die Punktewahl."
   3  = Hardcopy auf Drucker"'"
   3  = Ein Bild von Band laden"'"
   3  = Bild auf Band absaven"'"
   3  1986 by OMIKRON-SOFTWARE                                   
   3  )  In jeder Option des CAGD wird   ein Kursor benutzt. Wenn in     dieser Erkl
   3   die Funktion COLOURS."
   3   = SET-CURSOR                      in dieser Option erscheint      ein Window, in dem man aus-     w
   3   = Pinsel :                        Ein Window erscheint, da
   3   = Kursor runter              
   3   = Kursor rechts runter"
   3   = Kursor rechts hoch         
   3   = Kursor rechts              
   3   = Kursor links runter        
   3   = Kursor links hoch          
   3   = Kursor links               
   3   = Kursor hoch                
   3   = Ein-/Ausschalten eines          Kursorerkennungsrasters.        Da der Kursor, wenn er sich     in einem Attributfeld be-       findet, in dem die PAPER-       Farbe gleich der INK-Far-       be ist, nicht mehr zu er-       kennen ist, dient dieses        Raster dazu, die Attri-         bute vor
   3      und anschlie
   3        es erm
   3            kehrt man dann wieder zum       normalen Kursor zur
   3                                    
   3                              
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